腾讯科技讯 北京时间3月5日消息,巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)今天发布了截止于2009年12月31日未经审计的第四季度和全年财报。财报结果显示,巨人网络2009年第四季度的净营收为2.760亿人民币(约合4040万美元),环比下降4.9%;同比下降21.8%。巨人网络2009财年净营收为13.038亿人民币(约合1.910亿美元),下降18.2%。
巨人网络总裁刘伟、首席财务官何震宇、副总裁兼征途事业部总经理纪学峰随后参加了财报电话会议,回答了分析师的提问。
以下为财报电话会议实录:
问:关于征途绿色版的PCU,有多少来自你们自己的玩家,多少来自腾讯?《征途Online》取消开宝箱之后,什么新功能带来营收?
纪学峰:关于《绿色征途》的PCU,我们不会公布当个版本的具体数据,但是整体上已经达到了预期。腾讯和我们自己的PCU总数已接近40万。会在3月公测,希望把PCU推向新高点。
《绿色征途》去年10月刚推出,UP有成长的过程。虽然比征途免费版UP值低,但是目前看来很满意。
免费版取消宝箱之后,针对玩家和游戏性的影响,我们从三方面做了工作:一、调整了后继的玩法,提高了中高档玩家的游戏性;二、对游戏的付费结构进行了调整,使付费结构更加合理,提高了公平性;三、推出了资料片,增加了互动性。
由于这几个因素,在第四季度后期和第一季度保持了较好的增长态势。
刘伟:我们不能公布我们单独开的区和腾讯开的区各有多少人数。但是绝大部分还是我们开的区带来的人数,和腾讯合作的区带来的人数很少。
问:绿色版和传统版本,比如经典版相比对收入的贡献率,带来的影响?
纪学峰:征途绿色版从推出以来,一直呈现上升的态势,具体比重不方便公布,但已经达到相当的比重。关于对老版本的影响,从推出的时间来看,根据数据反馈,对玩家的影响是相当有限的,因为绿色版和免费版有很大差别,在制作的时候的定位是很不同的,包括玩家付费习惯和玩法。从PCU、活跃玩家数和付费情况上都是如此。
刘伟:绿色版是09年10月底推出,所以在09年第四季度收入中所占的比重较小。但是在第四季度的人数增长上呈现了很好的增长趋势。今年第一季会重新回到增长的趋势,这个增长也是来自于《绿色征途》收入的增长。
问:去年你们宣布了发放股票红利,今年你们预计红利情况会怎么样?
刘伟:关于股利,我们还需要召开股东大会讨论,目前还没有讨论结果。有结果之后会公布。
问:你们差不多有8亿现金,你们计划怎样使用现金,是否会考虑收购?是不是在游戏开发商之外考虑一些跟游戏相补充的业务?
何震宇:对,我们每个季度都产生了现金,在09年年底接近8亿。现金的用途包括:如刘总刚刚说到的,会将股利发放计划提交给董事会,这是现金的一个用途。
第二、我们计划回购1.5亿股股票,目前我们还没有使用这部分现金。在需要的时候,毫无疑问,将会使用这部分资金。
当然,如你所说,现金的最有效的用途是购买一些能增产的资产。我们考虑了一系列的项目,其中一个项目是“赢在巨人”的项目。我们在去年启动了赢在巨人项目,到现在已经超过了一年。我们投资了很多项目,包括代理权。所以这是现金的一个很好的用途,我们还在继续在赢在巨人上投入。
除了赢在巨人,我们也在考虑别的领域,包括SNS相关的项目,或者是互联网相关的项目,不过还是取决于我们MMORPG研发团队的情况。
所以,可以确定的是,我们会考虑游戏相关的资产,为现金找到最好的用途。